Dado electrónico con Arduino y mBot.

 

 

Programando aleatoriedad y números al azar. Solución al reto 6, dado electrónico en mBot y también a través de pantalla LCD con Arduino.

Para poder programar un dado vamos a necesitar un comando de azar, que devuelva aleatoriamente un número entre el 1 y el 6.

Para poder mostrar el resultado con mBot, que viene sin ningún tipo de display en el kit básico, necesitaremos indicar el resultado del “lanzamiento” de otra manera menos trivial. En el ejemplo que he programado he usado una repetición de encendidos y apagados de los leds combinados con sonido, de manera que contando se puede saber el número indicado. ...

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Categorías: mbot arduino
Fuente: https://juegosrobotica.es/retos/reto-06/
Autor: juegosrobotica.es


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